الدرس الأول

صنع الجبال باستخدام الأمر Displace :

سم بالله وأبدأ بالخطوة الأولى

قم بعمل Plane من القائمةCreate panel>>>Geometry في منفذ الرؤية العلوي Top وأعطها المقاسات التالية :

Length : 500

Width : 500

Length segs : 200

Width segs : 200

Scale : 1 Density : 2

من الــ Modify Panel طبق الأمر Displace وأعطي القيمة 180 للــ Strength

الآن انتقل إلى الــ Material editor وانقر على Get material ومن الــ Map browser الظاهر أنتقي Mask

انقر على الزر None بجانب Map واختر Noise من الــ Map Browser وضع القيم التالية :

Noise type : Fractal

Size : 50

Levels : 10 ثم انقر على Go to parent

انقر على الزر None بجانب Mask ومن الــ Map Browser أختر Mask

انقر على None بجانب Map وأختر Noise مع القيم التالية :

Noise Type : Fractal

Size : 65

Low : 0.15

Levels : 10

وعد درجة للخلف بالنقر على Go to parent

انقر على None بجانب Mask ومن الــ Map Browser اختر Mask

انقر على الزر None بجانب map ومن الماب براوسير اختر Noise مع القيم :

Noise Type : Fractal

Size : 105

High : 0.705

Low : 0.42

Levels : 10

Phase : 0.5 وعد للأعلى بالنقر على Go to Parent

9-انقر على None بجانب Mask واختر Gradient من الــ Map browser وبهذا نكون قد انتهينا من صنع الخامة الخاصة بالأمر Displace وما علينا الآن إلا أن نضغط عليها ونسحبها إلى الزر None ضمن الخانة Map في الأمر Displace

اسحب الخامة إلى هنا

10- يمكنك وضع كاميرا للمشهد وسيصبح المشهد شبيها بهذا إلى حد كبير

يمكنك الآن وضع خامة مناسبة لعمل منظر شبيه بالقارة القطبية أو صنع منظر للجبال والسهول حسب الرغبة

- وبهذا يكون الدرس قد تم بحمد الله

- أي استفسار حول الدرس ارسل به على العنوان m-kezze@scs-net.org