|
الدرس الأول صنع الجبال باستخدام الأمر Displace :سم بالله وأبدأ بالخطوة الأولى قم بعمل Plane من القائمةCreate panel>>>Geometry في منفذ الرؤية العلوي Top وأعطها المقاسات التالية :Length : 500 Width : 500 Length segs : 200 Width segs : 200 Scale : 1 Density : 2 من الــ Modify Panel طبق الأمر Displace وأعطي القيمة 180 للــ Strength
الآن انتقل إلى الــ Material editor وانقر على Get material ومن الــ Map browser الظاهر أنتقي Mask
انقر على الزر None بجانب Map واختر Noise من الــ Map Browser وضع القيم التالية :
Noise type : Fractal Size : 50 Levels : 10 ثم انقر على Go to parent انقر على الزر None بجانب Mask ومن الــ Map Browser أختر Mask
انقر على None بجانب Map وأختر Noise مع القيم التالية :Noise Type : Fractal Size : 65 Low : 0.15 Levels : 10 وعد درجة للخلف بالنقر على Go to parentانقر على None بجانب Mask ومن الــ Map Browser اختر Maskانقر على الزر None بجانب map ومن الماب براوسير اختر Noise مع القيم :Noise Type : Fractal Size : 105 High : 0.705 Low : 0.42 Levels : 10 Phase : 0.5 وعد للأعلى بالنقر على Go to Parent 9-انقر على None بجانب Mask واختر Gradient من الــ Map browser وبهذا نكون قد انتهينا من صنع الخامة الخاصة بالأمر Displace وما علينا الآن إلا أن نضغط عليها ونسحبها إلى الزر None ضمن الخانة Map في الأمر Displace
10- يمكنك وضع كاميرا للمشهد وسيصبح المشهد شبيها بهذا إلى حد كبير
يمكنك الآن وضع خامة مناسبة لعمل منظر شبيه بالقارة القطبية أو صنع منظر للجبال والسهول حسب الرغبة - وبهذا يكون الدرس قد تم بحمد الله - أي استفسار حول الدرس ارسل به على العنوان m-kezze@scs-net.org
|