صنع طائرة حربية

ابدأ باسم الله وقم بانزال هذه الشكلين ستفيدك كثيرا

     

1- قم بإنشاء Box  من الــ Create Panel  بالمقاسات التالية  وفي منفذ الرؤية العلوي Top:

Length  :  120            

length segs  : 3

Width  : 40        

  width segs  :3

Hight  : 25  

2- انقر بالزر اليمين على الــ Box  وأختر Convert to  ومنها Editable Poly

3- انقر على الــ Box  بالزر اليمين للفأرة واختر Level Object  ومنها أختر Polygon كما في الشكل التالي :

  

4- الآن حدد الوجه الأمامي وقم بعمل Extrude   بقيمة 25   كما في التالي

    

5- أبقي الوجه الأمامي محدد واعمل Extrude  آخر بقيمة 29  وأعمل Bevel  بقيمة –5  كما في الشكل :

    

6- الآن انتقل إلى مستوى التحديد vertices  واستعن بهذه الأشكال لتطبيق مقدمة الطائرة

    

7- بعد أن تنتهي من ذلك أنتقل إلى مستوى التحديد Polygon واضغط على Ctrl  على لوحة المفاتيح وأبقيه مضغوطا ثم حدد السطحين اللذين سيصبحان مكان الطيار وبعد ذلك اترك Ctrl وذلك كما في الشكل :

8- الآن قم بعمل Extrude  للمسطحين بمقدار 10  كما في الشكل

9- الآن انتقل إلى مستوى التحديد Vertices واستعن بهذه الأشكال لتقم بعمل القبة الزجاجية للطائرة

   

10- الآن سوف نقوم بعمل الفتحتين على جانب مقدمة الطائرة كما في الشكل :

 وذلك بتحديد كلا الوجهين على جانبي المقدمة (النقر على Ctrl  ثم حدد الوجوه المراد تحديدها ثم حرر الــ Ctrl  ) وبعد تحديد الوجهين قم بعمل Extrude بقيمة 3 ثم عمل Bevel  بقيمة -3 ثم عمل Extrude  بقيمة -10 وبعد أن تنتهي قم بعمل التغييرات كما في الشكل :

11- بعد عمل التغييرات قم بحفظ المشروع باسم مناسب

12- الآن سوف ننتقل إلى عمل الأجنحة وذلك باختيار الوجوه التالية كما في الشكل

13- قم بعمل Extrude  بقيمة 3 لهذه الوجوه

14- حدد الوجوه الجانبية الناتجة بعد عمل الــ Extrude  وهذه الوجوه ستخرج منها الأجنحة وقم بعمل Extrude أول بقيمة 30 ثم Extrude  آخر بقيمة 20 ليبدو الشكل كالتالي :

وقم بعمل هذا الــ Extrude للطرفين بنفس القيمة

15- الآن والوجوه محددة قم بتصغير هذه الوجوه على المحور Y  وذلك باستخدام أداة التصغير التالية

16- الآن استعن بالشكل لضبط شكل الأجنحة

    

17- بعد أن تنتهي من ضبط الأجنحة قم باختيار السطحين الخلفيين وقم بعمل Extrude  بقيمة  (5) كما في الشكل :

18- الآن فعل المنفذ الأيسر وقم بالانتقال إلى مستوى التحديد Vertices وقم بتحديد النقطتين الخلفيتين العلويتين من كلا السطحين الذين قمت بعمل Extrude  لها وقم بإنزالها قليلا إلى الأسفل قليلا

19- حدد المربعين الأماميين من المسطحين الذين قمنا بعمل Extrude  لهما وقم بعمل Extrude بمقدار -3 ثم قم بعمل Bevel  بقيمة -2 ثم Extrude  بمقدار (-5) ليبدو الناتج كما في الشكل

 

20- حدد المسطحين كما في الشكل وقم بعمل Extrude  بمقدار 37 ثم انتقل إلى مستوى التحديد Vertices  واضبط الشكل كالتالي

  

21- الآن حدد المسطحات الثلاث الخلفية وقم بعمل Extrude  بمقدار (5) كما في الشكل

22- في الــ Modify panel  >> selection rollout  

اختر Ignore back facing   ثم انتقل إلى مستوى التحديد Edges  ومن

 Edit Geometry rollout اختر Cut  ثم قم بعمل قطع يقسم المسطحات إلى ست كما في الشكل التالي :

 

23- انتقل إلى مستوى التحديد Polygon  وحدد المسطحين الجانبيان العلويان كما في الشكل

24- في الــ Edit Geometry rollout  قم بعمل Extrude  للمسطحين المختارين بقيمة (4) ثم قم بعمل Bevel  بمقدار (0.8)

25- الآن تابع عمل الــ Extrude و الــ Bevel بالقيم التالية:

Extrude =4         bevel= -1

Extrude = 4      bevel = 0.8

Extrude =4       bevel = -1

 وفي النهاية قم بعمل  Extrude  بمقدار -7

26- حدد المسطحات النصفية السفلية وقم بعمل Extrude  بمقدار -2   ومن ثم Bevel  بمقدار -0.8  كما في الشكل

27- انتقل إلى مستوى التحديد Vertices واستعن الآن بهذه الصورة لتطبيق الطائرة بشكل صحيح

28-انتقل إلى مستوى التحديد Polygon  ثم  حدد المسطحين الذين سيصبحان القبة البلورية للطائرة  كما في الشكل

29- الآن والمسطحين محددين قم بإضافة المعدل mesh smooth  ليصبح الشكل كالتالي

وبهذا يكون مجسم الطائرة جاهزا ويكون بحاجة للإكساء فقط وتصبح الطائرة جاهزة للمشاركة في مقطع فيديو حربي رائع

قم بتجريب إكساء الطائرة وحاول الحصول على شكل شبيه بالتالي

إذا أردت الإكساء قم باستخدام هذه الخامات

  

وبحمد الله وشكره نكون قد وصلنا إلى نهاية الدرس أرجو أن أكون قد أفدتكم وأي استفسار أو مشكلة تواجهها أثناء التصميم أرسل بها إلي على العنوان m-kezze@scs-net.org وسجل فيها بريدك حتي أرد عليها بالحل بإذن الله