.jpg)
1- قم بإنشاء
Box
من
الــ
Create Panel
بالمقاسات
التالية وفي منفذ الرؤية العلوي
Top:
Length
:
120
length
segs
:
3
Width
:
40
width segs
:3
Hight
:
25
2- انقر بالزر
اليمين على الــ
Box
وأختر
Convert to
ومنها
Editable Poly
.jpg)
3- انقر على
الــ
Box
بالزر
اليمين للفأرة واختر
Level Object
ومنها أختر
Polygon
كما في الشكل التالي :
4- الآن حدد الوجه
الأمامي وقم بعمل
Extrude
بقيمة
25
كما
في التالي
5- أبقي الوجه
الأمامي محدد واعمل
Extrude
آخر
بقيمة
29
وأعمل
Bevel
بقيمة –5
كما في الشكل :
.jpg)
6- الآن انتقل إلى
مستوى التحديد
vertices
واستعن
بهذه الأشكال لتطبيق مقدمة الطائرة
.jpg)
7- بعد أن تنتهي من
ذلك أنتقل إلى مستوى التحديد
Polygon
واضغط على
Ctrl
على
لوحة المفاتيح وأبقيه مضغوطا ثم حدد السطحين اللذين سيصبحان مكان الطيار وبعد ذلك
اترك
Ctrl
وذلك كما في الشكل :
.jpg)
8- الآن قم بعمل
Extrude
للمسطحين
بمقدار
10
كما في الشكل
.jpg)
9- الآن انتقل إلى
مستوى التحديد
Vertices
واستعن بهذه الأشكال لتقم بعمل القبة الزجاجية للطائرة
.jpg)
10- الآن سوف نقوم
بعمل الفتحتين على جانب مقدمة الطائرة كما في الشكل :
وذلك
بتحديد كلا الوجهين على جانبي المقدمة (النقر على
Ctrl
ثم
حدد الوجوه المراد تحديدها ثم حرر الــ
Ctrl
) وبعد تحديد
الوجهين قم بعمل
Extrude
بقيمة 3 ثم عمل
Bevel
بقيمة -3 ثم عمل
Extrude
بقيمة -10 وبعد أن
تنتهي قم بعمل التغييرات كما في الشكل :
.jpg)
11- بعد عمل
التغييرات قم بحفظ المشروع باسم مناسب
12- الآن سوف ننتقل
إلى عمل الأجنحة وذلك باختيار الوجوه التالية كما في الشكل
.jpg)
13- قم بعمل
Extrude
بقيمة
3 لهذه الوجوه
14- حدد الوجوه
الجانبية الناتجة بعد عمل الــ
Extrude
وهذه
الوجوه ستخرج منها الأجنحة وقم بعمل
Extrude
أول بقيمة 30 ثم
Extrude
آخر بقيمة 20
ليبدو الشكل كالتالي :
.jpg)
وقم بعمل هذا
الــ
Extrude
للطرفين بنفس
القيمة
15- الآن والوجوه
محددة قم بتصغير هذه الوجوه على المحور
Y
وذلك
باستخدام أداة التصغير التالية
![]()
16- الآن
استعن بالشكل لضبط شكل الأجنحة
.jpg)
17- بعد أن تنتهي
من ضبط الأجنحة قم باختيار السطحين الخلفيين وقم بعمل
Extrude
بقيمة
(5) كما في الشكل :
.jpg)
18- الآن فعل
المنفذ الأيسر وقم بالانتقال إلى مستوى التحديد
Vertices
وقم بتحديد النقطتين الخلفيتين العلويتين من كلا السطحين الذين قمت بعمل
Extrude
لها
وقم بإنزالها قليلا إلى الأسفل قليلا
19- حدد المربعين
الأماميين من المسطحين الذين قمنا بعمل
Extrude
لهما
وقم بعمل
Extrude
بمقدار -3 ثم قم
بعمل
Bevel
بقيمة -2 ثم
Extrude
بمقدار (-5) ليبدو
الناتج كما في الشكل
20- حدد المسطحين
كما في الشكل وقم بعمل
Extrude
بمقدار
37 ثم انتقل إلى مستوى التحديد
Vertices
واضبط الشكل
كالتالي
.jpg)
21- الآن حدد
المسطحات الثلاث الخلفية وقم بعمل
Extrude
بمقدار
(5) كما في الشكل
.jpg)
22- في
الــ
Modify
panel
>>
selection rollout
اختر
Ignore back facing
ثم
انتقل إلى مستوى التحديد
Edges
ومن
Edit
Geometry rollout
اختر
Cut
ثم
قم بعمل قطع يقسم المسطحات إلى ست كما في الشكل التالي :
23- انتقل إلى
مستوى التحديد
Polygon
وحدد
المسطحين الجانبيان العلويان كما في الشكل
.jpg)
24- في
الــ
Edit Geometry
rollout
قم
بعمل
Extrude
للمسطحين
المختارين بقيمة (4) ثم قم بعمل
Bevel
بمقدار
(0.8)
25- الآن تابع عمل
الــ
Extrude
و
الــ
Bevel
بالقيم التالية:
Extrude =4
bevel= -1
Extrude = 4
bevel = 0.8
Extrude =4
bevel = -1
وفي النهاية قم
بعمل Extrude
بمقدار -7
.jpg)
26- حدد المسطحات
النصفية السفلية وقم بعمل
Extrude
بمقدار
-2
ومن
ثم
Bevel
بمقدار
-0.8
كما
في الشكل
.jpg)
27- انتقل إلى
مستوى التحديد
Vertices
واستعن الآن بهذه الصورة لتطبيق الطائرة بشكل صحيح
.jpg)
28-انتقل إلى مستوى
التحديد
Polygon
ثم
حدد المسطحين الذين سيصبحان القبة البلورية للطائرة كما في الشكل
.jpg)
29- الآن والمسطحين
محددين قم بإضافة المعدل
mesh
smooth
ليصبح
الشكل كالتالي
.jpg)
وبهذا يكون مجسم
الطائرة جاهزا ويكون بحاجة للإكساء فقط وتصبح الطائرة
جاهزة للمشاركة في مقطع فيديو حربي رائع
قم بتجريب
إكساء الطائرة وحاول الحصول على شكل شبيه بالتالي
.jpg)
إذا أردت
الإكساء قم باستخدام هذه الخامات
.jpg)
وبحمد
الله وشكره نكون قد وصلنا إلى نهاية الدرس أرجو أن أكون قد أفدتكم وأي استفسار أو
مشكلة تواجهها أثناء التصميم أرسل بها إلي على العنوان
m-kezze@scs-net.org
وسجل فيها بريدك حتي أرد عليها
بالحل بإذن الله