تصميم جسد رجل 1

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته........

في هذا الدرس سوف نتناول خطوات تصميم جسد رجل ومن ثم إكساؤه  وبهذا يكون لدينا خلفية جيدة عن تصميم الشخصيات وبذلك وبعد بعض دروس الحركة التي سأضعها قريبا بإذن الله سنكون بإذن الله قادرين على تصميم الأفلام ........

والآن سم بالله ولنبدأ العمل ........

1- في البداية وكما في درس تصميم الراس الذي وضعته سابقا سنحتاج إلى جسد لرجل . لنقوم بتصميمه  ولتحصل على هذا الجسد زر هذا الموقع وأختر أحد المجسمات الموجودة فيه...... وهنا قمت باختيار أحد الأجسام  التي قمت بإنزالها من أحد الكتب

قم بإنزال هاتين الصورتين وقم بتطبيق نفس الخطوات الموجودة في درس تصميم الرأس إلى الخطوة رقم 9 ....(لاتقم بتنفيذ الخطوة رقم 9)

(آسف لعدم تكرار الخطوات على هذا الدرس وذلك لأنه سيحتاج إلى صور أكثر وبالتالي حجم أكبر وبالتالي خراب بيوت بالنسبة للتحميل على الإنترنيت :-)  )

سيكون لديك الشكل التالي :

2- من أي منفذ قم بإنشاء Box بأي قيم للطول والعرض والإرتفاع وقم بتغيير قيم الــ Segs   إلى 1 فقط  ومن ثم قم بتوضيعه قرب القدمين وذلك كما في الشكل :

3- قم بالنقر بالزر اليمين على البوكس ومن ثم أنتقي Convert to  ومن ثم  Editable Poly  وقد شرحت سابقا سبب اختيارنا للإيديتابل بولاي وعدم اختيارنا للإيديتابل ميش

4- سوف نبدأ الآن بنمذجة الجسم وسنستخدم الأمر Extrude  والأمر Cut  

ويمكنك إيجادهما في الــ Edit Geometry  والــ Edit Polaygon  وهما من القوائم التي تظهر في الــ Editable Poly  عند الإنتقال إلى مستوي التحديد Polygon كما في الشكل

5- انتقل إلى مستوى التحديد Vertices  وقم بتعديل شكل المكعب كما في الشكل التالي :

6- انتقل إلى مستوي التحديد Polygon  ومن ثم قم بتحديد الوجه الخلفي للمكعب كما في  الشكل ومن ثم قم بعمل Extrude للوجه أربع مرات ومن ثم عدل في الشكل كما ستلاحظ في الصورة التالية :

7- انتقل إلى مستوي التحدي Polygon مرة أخرى ومن ثم حدد السطح العلوي وقم بعمل Extrude  خمس مرات وبعذها انتقل إلى مستوى التحديد Vertices  وقم بتعديل الشكل ليبدو كالتالي :(كل التعديل قم به من الجهة الجانبية فقط حيث أننا سنقوم بالتعديل من الجهة الأمامية بعد قليل )

8- انتقل إلى مستوي التحديد Polygon  ومن ثم حدد المسطحات الظاهر في الصورة التالية :

9- الآن من الــ Edit Geometry  انقر على Slice Plane  ومن ثم عدل في وضعية المربع الأصفر الذي سظهر لك ليبدو كما في الشكل التالي :

10 - الآن وبعد أن عدلت في وضعية المربع الأصفر كما في الشكل السابق أنقر على Slice  وذلك لتطبيق القطع

(الــ Slice Plane  لإضافة تقطيعات إلى المجسم وهو كالأمر Cut  ولكنه أسهل للتعامل مع المسطحات ) والآن وبعد النقر على Slice ستلاحظ ظهور قطع  جديد في المجسم

11- الآن قم بتحديد الأسطح كما في الصورة التالية ومن ثم طبق نفس الأمر السابق عليها وذلك لقطعها من المنتصف :

(أختر المسطحات من الجهة الأمامية وبذلك تتحدد مسطحات الجهة الخلفية أيضا)

سوف أحاول الآن الإقلال من الشرح ووالتعويض بالصور ........

11- انتقل إلى مستوي التحديد Vertices  ومن ثم قم بالتعديل في شكل المجسم وذلك من المنفذ الأمامي ومن المنفذ الجانبي ليبدو كما في الشكل التالي .......

طبعا ستجد صعوبة في بادئ الأمر ولكنك ستأخذ على ذلك وسيكون ذلك من أحب الأشياء إلى قلبك

12- الآن انتقل إلى مستوي التحديد polygon  وقم بتحديد المسطحات العلوية كمافي الشكل ومن ثم قم بعمل extrude  لهذه المسطحات خمس مرات  كما في الشكل :

13 - انتقل إلى مستوي التحديد Vertices  ومن ثم قم بعمل التعديلات كما في الشكل التالي (يجب عمل التعديلات من المنفذ الأمامي والجانبي والعلوي إذا اضطررت لذلك):

والآن أنقر هنا للإنتقال إلى القسم الثاني من الدرس .........