شخصية المونستر
سنقوم في هذا القسم بصنع يد المونستر الصغير ولكننا لن نتطرق للتفاصيل الدقيقة لأنني قمت بكتابة درس عن صنع اليد وهناك درس للأخ أبو بدر عن صنع اليد أيضا ويمكنكم الإطلاع على الدرسين في واحة الأخ العزيز أبو بدر
في صفحة الدروس الخاصة بالموقع ...............
قبل أن نبدأ أحب أن ألفت انتباهكم إلى أن المونستر لديه أربع أصابع فقط .......
(((ملاحظة : في التصميم الذي الذي عرضته من فترة استخدمت لتصميم اليد طريقة الــ Plane ولكنها طريقة صعبة جدا رغم أنها تعطي نتائج لم أرى لها مثيلا )))
لنبدأ الآن :
1- أنشئ Box في منفذ الرؤية العلوي Top بالمقاسات التالية :

2- أنقر بالزر اليمين على البوكس ومن القائمة الظاهرة أنتقي Convert to ومن ثم Editable Poly
3- انتقل إلى مستوى التحديد Vertices ومن ثم حاول تطبيق النقاط كما في الشكل :

4- الآن أنتقل غلى مستوى التحديد Edges ومن ثم حدد الحواف كما في الشكل :

5- الآن من Edit Edges انقر على المربع الصغير بجانب Chamfer ومن ثم أعطيه القيم التالي :

6- انتقل غلى مستوي التحديد Vertices ومن ثم قم بالتعديل في النقاط كالتالي :


7- انتقل إلى مستوي التحديد Polygon ومن ثم حدد المسطحات التالية :

8- الآن من قسم Edit Polygon انقر على المربع الصغير بجانب Bevel كما في الشكل :

9- الآن في المربع السابق أعطي القيم التالية :
أ - Height = 15
Out line Amount = 1 ومن ثم انقر Apply
ب- Height = 10
Out line Amount = -2 ومن ثم انقر Apply
جــ - Height = 3
Out line Amount = 0 ومن ثم انقر Apply
د - Height = 3
Out line Amount = 0 ومن ثم انقر Apply
هــ - Height = 8
Out line Amount = 0.8 ومن ثم انقر Apply
و - Height = 7
Out line Amount = -0.7 ومن ثم انقر Apply
ي - Height = 2
Out line Amount = 0 ومن ثم انقر Apply
ث - Height = 2
Out line Amount = 0 ومن ثم انقر Apply
م - Height = 6
Out line Amount = -0.5 ومن ثم انقر Apply
وبهذا يكون لديك شكل كالتالي :

10 - الآن انتقل غلى مستوى التحديد Vertices ومن ثم قم بالتعديل كما في الشكل :

11- الآن جرب تطبيق الــ Mesh Smooth على اليد ولاحظ النتيجة :

12- الآن سنقوم بتصميم الأظافر
13- انتقل إلى مستوي التحديد Polygon ومن ثم حدد المسطحات كما في الشكل :

14- الآن انقر على المربع الصغير بجانب Bevel وأبدأ بإعطاء القيم التالية :



15- الآن حاول الإقتراب من الأظافر وحاول تحديد المسطحات كما في الشكل :

انقر على Ctrl في لوحة المفاتيح وحدد المسطحات التالية أيضا كما في الشكل :

16- الآن انقر على المربع الصغير بجانب Bevel وأعط القيم التالية :


17- الآن عدل في شكل الأظافر لتبدو كالتالي :

18- وبهذا تكون اليد قد أكتملت وبقي علينا أن نقوم بوصلها بالمجسم ويكون ذلك كالتالي :
أ - انتقل إلى مستوي التحديد Polygon (اليد محددة) وبعد ذلك قم بتحديد وحذف المسطحات التالية كما في الشكل :

ب - الآن قم بتحديد المجسم الأساسي (طبعا عليك إلغاء التحديد عن اليد أولا ) ومن ثم قم بتحديد المسطحات التالية وقم بحذفها كما في الشكل :

جــ - الآن والمجسم محدد ومن لوحة التعديل ومن قسم Edit Geometry أنقر على Attach ومن ثم انقر على اليد كما في الشكل :

د - الآن سنقوم بوصل النقاط وذلك كالتالي ....
قم بتعديل النقاط كما في الشكل :


هــ - الآن سنقوم بجمع كل نقطة إلى أقرب نقطة لها وذلك بتحديد كل الزوج الأول ومن ثم علم Collapse ومن الــ Edit Geometry ومن ثم تحيد الزوج الثاني وعمل Collapse وهكذا
إلى أن يتم جمع كل النقاط مع بعضها :




وبهذا نكون قد وصلنا إلى شكل كما في التالي :
