شخصية المونستر
في هذا القسم سنقوم بتصميم القدم والعين والفم سم بالله ولنبدأ:
1- انشئ Box في أحد المنفذ العلوي Top ومن ثم أعطيه القيم التالية :

2- انقر بالزر اليمين على الــ Box ومن ثم Convert to ومن ثم Editable Poly
3- انتقل إلى مستوي التحديد Vertices ومن ثم عدل في شكل القدم كما في التالي :

4- انتقل إلى مستوي التحديد Edges ومن ثم حدد الحواف كما في الشكل :

5- انقر على المربع الصغير بجانب Chamfer في القسم Edit Edges وأعطي القيم كما في الشكل :

6- انتقل إلى مستوي التحديد Vertices ومن ثم عدل كما في الشكل التالي :

7- الآن انتقل غلى مستوي التحديد Polygon ومن ثم حدد المسطحات كما في الشكل :

8- الآن انقر على المربع الصغير بجانب Bevel ومن ثم أبدأ بإعطاء القيم التالية :









وبعد الإنتهاء سيكون لديك شكل كالتالي :

9- انتقل غلى مستوي التحديد Vertices ومن ثم عدل كالتالي :

10- حدد رؤوس الأظافر (كل رأس على حده ) ومن ثم انقر على Collapse كما في الشكل :

11- عدل في شكل النقاط لتبدو كالتالي :

وبهذا نكون قد انتهينا من القدم وبقي عملية وصلها بالمجسم الرئيسي وهذه العملية سأتركها لكم (اعتمدو على طريقة وصل اليد بالمجسم لوصل القدم بالمجسم ولا تنسو حذف الأوجه المتقابلة من القطعتين يعني من المجسم والقدم )
وبعد الإنتهاء من الوصل سيكون لديك شكل كالتالي :

12- الآن والمجسم محدد أنقر على زر Mirror Selected
Objects
ومن المربع الظاهر أختر Copy كما يلي :

13 الآن من Edit Geometry انقر على Attach ومن ثم انقر على القسم الثاني من المجسم وبعد ذلك انتقل إلى مستوي التحديد Vertices وحدد النقاط كما في الشكل :

14- الآن من Edit Vertices انقر على المربع الصغير بجانب Weld ومن ثم أعطي قيمة كما في الشكل :

15- عدل شكل النقاط لتبدو كما في الشكل :

16- إنتقل إلى مستوي التحديد Edges ومن ثم حدد الحواف كما في الشكل :

17- الآن انقر على المربع الصغير بجانب Chamfer ومن ثم أعطي قيمة كما في الشكل :

18- انتقل إلى مستوي التحديد Vertices ومن ثم قم باتباع ما سيأتي في الصورة التالي :

19- سينتج لديك الشكل التالي :
