شخصية المونستر
سنقوم في هذا القسم بتصميم الفم للمونستر ولعمل ذلك اتبع ما يلي :
1-انتقل إلى مستوي التحديد Edges ومن ثم حدد الحواف التالية كما في الشكل :

2- من لوحة التعديل ومن التعديلات الخاصة بمستوي التحديد Edges ومن قسم Edit Edges انقر على المربع الصغير بجانب Chamfer ومن ثم أعطيه القيم التالية كما في الشكل :

3- استخدم الأمر Cut من قسم Edit Geometry لإنشاء القطوع الجديدة كما في الشكل :

4- انتقل إلى مستوي التحديد Vertices ومن ثم عدل في نقاط الفم لتبدو كالتالي :

5- انتقل إلى مستوى السطوح Polygon ومن ثم حدد السطوح كما في الصورة التالية ومن ثم قم بالنقر على المربع بجانب Extrude وأعطيه القيمة التالي :

6- الآن قم بعمل Collapse لكل زوج من الأزواج المحددة من النقاط على حدة كما في الشكل :

7- سينتج لديك شكل كالتالي :

8- حدد المسطحات كما في الصورة التالية :

9- انقر على المربع الصغير بجانب Extrude ومن ثم أعطيه القيم التالي :

10- نفذ ما آتي في الصورة التالي :

11-سينتج لديك الشكل التالي :

12- حدد المسطحات كما في الشكل :

13-الآن انقر على المربع الصغير بجانب Bevel ومن ثم نفذ ما سيأتي :




14- انتقل إلى مستوي التحديد Vertices ومن ثم عدل في النقاط كما في الشكل :

15- الآن إذا جربت تطبيق معدل Mesh Smooth فسينتج لديك شكل كالتالي :

16- الآن أنشئ بوكس Box في منفذ الرؤية Top ومن ثم أعطيه القيم التالي :

17- الآن انقر على المربع بالزر اليمين ومن ثم Convert to ومن ثم Editable Poly
18- من منفذ الرؤية العلوي حدد المسطح كما في الشكل (طبعا بعد الإنتقال إلى مستوي التحديد Polygon ):

19- الآن انقر على المربع الصغير بجانب Bevel ومن ثم قم بإعطاء القيم التالية :

20-حدد المسطح التالي كما في الشكل :

21- انقر على المربع الصغير بجانب Bevel وأعطي القيم التالية :

22- أعد العمل الخطوة التالي على كافة المسطحات الباقية حتى ينتج لديك شكل كالتالي :

23- طبق الأمر Bend من لوحة التعديل على البوكس وأعطه لقيم كما في الشكل :

24- سينتج لديك شكل كالتالي :

25- الآن انقر على زر Mirror selected Objects ومن ثم أعطي القيم كما في الشكل :

26- الآن قم بتحديد النسخة الجديدة من الأسنان ومن ثم طبق الأمر FFD 4 كما في الشكل :

27- انتقل إلى مستوي التحديد Control Points كما في الشكل :

28- من المنفذ الأمامي قم بتحديد النقاط كما في الشكل ومن ثم قم بعمل Scale (تكبير) على محور Z فقط كما في الشكل :

29- الآن قم بالإنتقال إلى المستوى الأساسي للتحديد وذلك بالنقر على Control Points مرة أخرى ومن ثم قم بتكبير الفك العلوي كما في الشكل :

30- الآن استخدم التكبير والتصغير والتحريك والتدوير لوضع الأسنان في مكانها الصحيح كما في الشكل :

وبهذا ينتج لديك شكل كالتالي :
